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PSP3000的變更點

  ●LCD更明亮:
  雖然機器本身並沒有增加更多亮度級別,官方稱新的LCD具備物理防眩光反射功能,並擁有更短的反應時間。也就是說你現在可以在陽光直射的狀態下無障礙玩遊戲看電影,並且還不用再忍受拖影的痛苦,唯一缺點是屏幕擁有橫紋,SONY官方說這是3000的特點,並非故障。
  PSP3000最大的一個改進點就是屏幕,新的屏幕將擁有更高對比度,更快的響應速度,更廣泛的色彩顯示範圍。新的PSP將能更自然地還原電影和照片的畫質。新的LCD擁有抗反射技術,使得用戶可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的畫面。另外在主機背面,PSP2000與PSP3000有個比較明顯的對比:在PSP的光驅背面的圓環,PSP3000明顯的變細了。
  ●更好的電視輸出功能:
  相信很多PSP玩家還是比較喜歡PSP2000的電視輸出功能。
  雖然之前我們就有一些解決方案,比如那個名為FuSa的視頻輸出插件,但作為非官方解決方案,無論是視頻輸出質量還是遊戲效果,均大打折扣–使用了FuSa之後,你會發現PSP遊戲變得如此緩慢,以至於你會懷疑是不是把CPU降頻到111MHZ。
  而關於新的電視輸出功能,索尼官方的發言也顯得不那麼清楚。只是特別指明現在也支持普通隔行掃瞄電視,並支持S端子、AV端子、色差及D端子的遊戲輸出。但是否跟之前一樣仍然只對應色差輸出線/D端子線目前還不好判斷。
  但有一點情況比較讓人擔心,因為PSP2000在硬件規格上跟PSP3000幾乎完全一致,實際上作為成本控制的一種方法,PSP3000本身也並不可能新增硬件來增加成本。所以很可能視頻輸出的改進僅僅通過軟件層面即可實現。而通過官方公佈的PSP3000的截圖來看,PSP3000將會擁有一個與PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。已確定初始版本為4.21,美版則為4.20,官方並沒有此升級文件下載,但當升級至5.0時,2000也能出現於3000一樣的背景波浪,但是並不會擁有3000的獨特功能,就像1000和2000同樣升級到一個版本,但是1000始終不會出現skype、USB充電、UMD緩存等功能。
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