CPU
PS3的核心,中央處理器 (CPU) 是採用2000年由SCEI/SONY/IBM/東芝共同開發的「Cell」處理器。Cell處理器是 1PPE+8SPE 而構成的Heterogeneous multi core處理器,單核心八協處理器。
PowerPC base Core 頻率3.2GHz
1個VMX vector unit
512KB L2 Cache
7個以單一3.2GHz 時脈運作,運用於向量整數、浮點數運算的 SPE(原8個,1個作為提升芯片良率的備援用)
每個SPE可同時執行兩道指令(dual-issue,有限制)
每個SPE具備128 個128bit SIMD 通用暫存器
每個SPE具備256KB local storage SRAM
浮點運算能力: 218GFLOPS
不能直接存取主內存,需透過DMA方式存取
GPU
SCE與Nvidia共同開發的「RSX」(Reality Synthesizer)。封裝與移動版顯示卡類似,4顆顯示內存集成在GPU基板上。RSX顯示核心是建基於nVidia的G70,但內存帶寬只是128Bit。
圖像處理器運作頻率: 550MHz(有爭議,可能為500MHz,但SONY後續並未公佈詳細規格)
浮點數運算能力: 384 GFLOPS
Full HD(最大可輸出1080p)1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
內存
主內存: 256MB XDR 3.2GHz
繪圖內存: 256MB GDDR3 650MHz
系統帶寬
主內存:25.6GB/s
繪圖內存:22.4GB/s
FlexIO帶寬 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南橋芯片總線帶寬:雙向各2.5GB/s
全部浮點數運算能力
602 TFLOPS
音效
Dolby Digital 5.1ch、DTS、LPCM以及7.1聲道
影音輸出
支援 480i、480p、576i、57p、720p、1080i、1080p
HDMI 1.3輸出端子×1 (當初只有60GB版本是標準配備,不過,官方網站在2006年9月22日宣佈20GB也有配備)
AV Multi輸出端子×1
光纖輸出端子×1
光碟
只供讀取
CD:
PlayStation :PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
SACD(40G(包括40G版)後的PS3取消了該功能):SACD Hybrid(CD層)、SACD HD
DualDisc:DualDisc(聲音面/DVD面)
DVD:
PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM
DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
Blu-ray Disc:
PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video:BD-ROM、BD-R、BD-RE
BD-ROM Read-Speed:2x(CLV),傳輸速度恆定為78Mbps(9MBytes/sec)
儲存及輸出入接口
2.5吋的硬盤槽
Memory Stick:標準/Duo、PRO×1
SD:標準/mini×1
CompactFlash:Type I、II×1
USB:USB 2.0×4 (40GB版本為兩個)(都在前面) |